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CCSA > Accueil > Priorités > Jeu > Impact socio-économique du jeu (ISEJ)

Impact socio-économique du jeu (ISEJ) 

En février 2008, le CCLT, en collaboration avec neuf organismes provinciaux, a rendu public le Cadre conceptuel de l’impact socio-économique du jeu (ISEJ), conçu pour aider les décideurs et les chercheurs à mesurer et à évaluer les coûts et avantages socio-économiques du jeu au Canada. La croissance qu’a connue le jeu au début des années 90 a amené les gouvernements, l’industrie du jeu, les groupes communautaires et le grand public à demander de plus en plus de renseignements fiables sur les conséquences positives et négatives du jeu sur les personnes, les familles et les collectivités au pays. Le cadre conceptuel de l’ISEJ tient compte de la nature complexe et interdisciplinaire du jeu et adopte une approche holistique et intégrée des systèmes afin d’en mesurer l’impact. Il a recours aux meilleurs et aux plus pertinents outils analytiques pour appuyer l’établissement de profils objectifs de l’impact du jeu. Le cadre conceptuel de l’ISEJ est conçu comme une architecture ouverte, c’est-à-dire qu’il évoluera avec son utilisation et les nouvelles informations. Le Consortium interprovincial prévoit organiser un symposium international dans deux ans afin de réviser les progrès réalisés jusqu’à maintenant, de raffiner le cadre conceptuel et de s’entendre de façon générale sur les prochaines étapes.

 

 

Autres liens
  • Impact socioéconomique du jeu 2011
    Résumé [PDF]
    Rapport détaillé [PDF] (en anglais seulement)
  • Cadre conceptuel de l’impact socio-économique du jeu 2008 - Consortium interprovincial pour le développement d’une méthodologie pour évaluer l’impact économique et social du jeu
    Résumé [PDF] (en anglais seulement)
    Rapport détaillé [PDF] (en anglais seulement)
  • Webinaire 2008 sur l’ISEJ du Centre ontarien de recherche sur le jeu problématique (en anglais seulement)



 Date de modification : 2013-02-07
 


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